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標簽 > unity
Unity 是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。
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Gradle是一種用于構建和自動化構建過程的強大工具,而Unity則是一款跨平臺的游戲引擎。在Unity項目中使用Gradle可以幫助我們更方便地管理和...
2023-12-07 標簽:操作系統(tǒng)文件Unity 3106 0
近期,朗迅IC虛擬仿真測試實訓系統(tǒng)已發(fā)布上線,其強大的3D圖形渲染和物理引擎技術帶給用戶更身臨其境的體驗,用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛...
用Arduino和加速度傳感器制作數(shù)字滾球迷宮【后篇】
前篇:用Arduino和加速度傳感器制作數(shù)字滾球迷宮?這次將為大家介紹一個使用Arduino制作的獨特電子作品項目,將會分【前篇】和【后篇】兩部分進行介紹。
Unity Profiler分析內(nèi)存使用狀況疑問解答
在使用Unity開發(fā)游戲的過程中,借助Profiler來分析內(nèi)存使用狀況是至關重要的。但許多開發(fā)者可能還對Profiler中各項數(shù)據(jù)表示的含義不甚明確,.....
在Unity下開發(fā)Oculus Quest應用的幾個準備步驟
更改Unity的開發(fā)平臺:菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺,將 Texture Compr...
論文研究了條件對抗網(wǎng)絡作為一種圖像到圖像轉換問題的通用解決方案。這些網(wǎng)絡不僅學習從輸入圖像到輸出圖像的映射,還學習了用于訓練該映射的損失函數(shù)。這使得對傳...
一種能和OpenAI gym相比的環(huán)境,用來訓練Unity模擬器中的Donkey Car
Donkey Car是一種為模型車開源的DIY自動駕駛平臺,它利用一個帶有相機的樹莓派單片機,讓模型車可在賽道上自動駕駛,Donkey Car會學習你的...
如何實現(xiàn)HMIGXU觸摸屏上顯示變量的多狀態(tài)報警信息
在MAST-段下新建FBD程序,對報警變量ST1進行判斷,賦值相應報警信息數(shù)組變量IN1元素中文漢字的Unicode值,詳細對應關系參考《施耐德PLC與...
Unity與Unreal發(fā)布支持AR開發(fā)的新功能
前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對于VR/AR的開發(fā)。
1、如果編輯器意外崩潰了,但場景未保存,這時可以打開工程目錄,找到/Temp/_Backupscenes/文件夾,可以看到有后綴名為.backup的文件...
2018-07-23 標簽:unity 3262 0
基于ML-Agents v0.4,在Unity 2018搭建的虛擬城市環(huán)境中訓練了一輛自動駕駛車輛
基于ML-Agents可以將自動駕駛車輛攝像頭獲取道路的圖片信息,發(fā)送給Python的訓練模型,利用圖像識別提取圖片中的參數(shù)信息。例如:前方障礙物的分類...
2018-07-09 標簽:神經(jīng)網(wǎng)絡AI自動駕駛 9145 0
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