CPU是什么?
CPU,中央處理器(Central Processing Unit)是一臺計算機的運算核心和控制核心。CPU、內(nèi)部存儲器和輸入/輸出設備是電子計算機三大核心部件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟件中的數(shù)據(jù)。
GPU是什么?
GPU,圖形處理器(Graphic Processing Unit)。一個專門的圖形核心處理器。GPU是顯示卡的“大腦”,決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。
GPU與CPU的區(qū)別
GPU的由來
計算機對圖像進行實時渲染, 一般需要經(jīng)過圖形流水線的過程:頂點處理->圖元處理->柵格化->片段處理->像素操作
, 期間需要大量的計算,比如 640×480的分辨率的屏幕,為了顯示游戲畫面,大概有30萬個像素需要渲染 ,為了讓人眼看到畫面動起來,其不像電影一樣只需要24幀,至少需要60幀, 即每秒我們需要完成1800 萬次單個像素的渲染,每個像素都需要經(jīng)過 圖形流水線過程 ,需要耗費大量資源
隨著圖像處理對于計算機來說越來越重要,CPU越來越不從心了。CPU需要很強的通用性來處理各種不同的數(shù)據(jù)類型,同時又要邏輯判斷又會引入大量的分支跳轉(zhuǎn)和中斷的處理。這些都使得CPU的內(nèi)部結(jié)構(gòu)異常復雜。
另一方面,當芯片的集成度增加后,漏電流也隨之增大,但時鐘頻率的提高有限,而且晶體管的線寬很快就會到達物理極限,因此芯片的性能很難靠減小晶體管線寬來提高。所以工程師們開始想辦法在設計上做文章:由于圖像渲染的流程是固定的,通過硬件來解決這個問題,那就設計一個不需要考慮CPU的流水線停頓、亂序執(zhí)行、 分支預測、內(nèi)存管理、IO等等的各類問題的芯片 ,這其實就是GPU。
并行計算
我們重點再介紹一下CPU并行,即并行計算
并行計算(Parallel Computing)是指同時使用多種計算資源解決計算問題的過程,是提高計算機系統(tǒng)計算速度和處理能力的一種有效手段。它的基本思想是用多個處理器來共同求解同一問題,即將被求解的問題分解成若干個部分,各部分均由一個獨立的處理機來并行計算。
并行計算可分為時間上的并行
和空間上的并行
- 時間上的并行是指流水線技術(shù),采用流水線,可以在同一時間啟動兩個或兩個以上的操作,大大提高計算性能。
- 空間上的并行是指多個處理機并發(fā)的執(zhí)行計算,即通過網(wǎng)絡將兩個以上的處理機連接起來,達到同時計算同一個任務的不同部分,或者單個處理機無法解決的大型問題。
GPU架構(gòu)優(yōu)化
我們來看看,現(xiàn)代的 GPU 為了圖形渲染、深度學習上有相較于CPU更強大的性能,做出來哪些設計上的優(yōu)化:
- 由于GPU不需要考慮CPU的流水線停頓、亂序執(zhí)行、 分支預測等等的各類問題,只需要流式計算的功能,所以內(nèi)部許多CPU的電路是不需要的,這樣就節(jié)約了大量空間
- 由于GPU相比CPU電路就簡單多了,這樣就可以塞入更多的電路,即更多的"核",他們都是并行的,能夠極大提升性能
- 除了塞更多的核,為了更大程度提升GPU的性能,還采用 SIMT技術(shù), 可以把多條數(shù)據(jù),交給不同的線程去處理。類似于CPU中,SIMD技術(shù),但是其只能一次性取出了固定 長度的多個數(shù)據(jù),放到寄存器里面,用一個指令去執(zhí)行
- GPU同樣采用超線程技術(shù), 當任務計算遇到停頓的時候,調(diào)度一些別的計算任務給當前的 ALU,這樣就需要保證核心中提供更多的執(zhí)行上下文給ALU算數(shù)計算單元使用
我們再看看下面的CPU和GPU的架構(gòu)圖,想必會有所得
- CPU架構(gòu)圖
CPU架構(gòu)
- GPU架構(gòu)圖
GPU架構(gòu)圖
從架構(gòu)圖我們就能很明顯的看出,GPU的構(gòu)成相對簡單,GPU采用 流式并行計算模式 ,每一個計算單元可以單獨負責一個像素點,每個像素點不依賴旁邊像素點的數(shù)據(jù),所以每個計算單元都是獨立并行的,不需要控制器額外干涉。CPU的核數(shù)一般2,4,8核;但是GPU可以達到上千核
擁有數(shù)量非常多的計算單元和超長的流水線,計算能力非常強悍,特別適合處理大規(guī)模并發(fā)計算
我們需要知道GPU無法單獨工作,必須由CPU進行控制調(diào)用才能工作。CPU可單獨作用,處理復雜的邏輯運算和不同的數(shù)據(jù)類型,但當需要大量的處理類型統(tǒng)一的數(shù)據(jù)時,則可調(diào)用GPU進行并行計算。
GPU和CPU的應用場景
小結(jié)一下
- CPU需要很強的通用性來處理各種不同的數(shù)據(jù)類型,同時又要邏輯判斷又會引入大量的分支跳轉(zhuǎn)和中斷的處理。這些都使得CPU的內(nèi)部結(jié)構(gòu)異常復雜,采用的是精兵戰(zhàn)術(shù),能力強,但數(shù)量少,擅長邏輯控制,串行運算。
- GPU面對的則是類型高度統(tǒng)一的、相互無依賴的大規(guī)模數(shù)據(jù)和不需要被打斷的純凈的計算環(huán)境,采用的是人海戰(zhàn)術(shù),單個能力弱,但數(shù)量眾多,擅長的是大規(guī)模并發(fā)計算。
雖然GPU是為了圖像處理而生的,隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)在GPU不僅可以在圖像處理領(lǐng)域大顯身手,它還被用來深度學習、科學計算、密碼破解、數(shù)值分析,海量數(shù)據(jù)處理,金融分析等需要大規(guī)模并行計算的領(lǐng)域。
參考資料:《深入淺出計算機組成原理》 https://blog.csdn.net/shuiyixin/article/details/82915378
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